Stránka 1 z 2

Marlin 1.1.0-3 - cuknutí v ose X

PříspěvekNapsal: 15.05.2017 19:50
od Rebel
Mám takový drobný problém. Po delší travelu dojde na začátku tisku k jakému si drbanci. Akusticky to vypadá, jako kdyby přeskočil motor, ale nepřeskočí, na výtisku to není znát. Jako kdyby prostě popojela osa o kousek bez akcelerace = drbanec. Zkusil jsem jiné akcelerace, vyměnit driver a nic. Nakonec jsem vrátil Repetier FW a je po problému. Má někdo obdobnou zkušenost a řešení?

Kousek videa z tisku je to slyšet:

https://goo.gl/photos/yTGwEwjfdf5j2Vmv6

Re: Marlin 1.1.0-1 - cuknutí v ose X

PříspěvekNapsal: 15.05.2017 20:01
od kroxigor
Tohle mi dělala osa Z v jedné z RC verzí (tuším RC6-7) pak to ustalo v 1.1.x mi to už nedělá
nenašel jsem příčinu

Re: Marlin 1.1.0-1 - cuknutí v ose X

PříspěvekNapsal: 15.05.2017 20:09
od Rebel
Hmm, bezva, proc ja nemuzu mit stejne problemy jako ostatni :D

Re: Marlin 1.1.0-1 - cuknutí v ose X

PříspěvekNapsal: 15.05.2017 20:29
od kroxigor
Protože máš kostku :lol:

Je zajímavé, že to taky na výtisku nebylo nic vidět (jako by to otočilo motory o krok tam a zpět a velice rychle)
Jo a na Z mám A4988

Re: Marlin 1.1.0-1 - cuknutí v ose X

PříspěvekNapsal: 15.05.2017 20:38
od Rebel
Mno jo, takze zase nic no, tak z5 k repetieru :D

Re: Marlin 1.1.0-1 - cuknutí v ose X

PříspěvekNapsal: 15.05.2017 20:50
od tom666

Re: Marlin 1.1.0-1 - cuknutí v ose X

PříspěvekNapsal: 15.05.2017 22:50
od Rebel
Dik, skutecne je tomu tak. Ma to jakousi vazbu jak na akcelerace, tak i na max rychlosti, ale u me pouze v ose X. Navic mam na DEV verzi sCUBE 0,9° mortory, takze mam jeste 2x tolik kroku, nez bezne pouzivane, tudiz z hlediska generovani pulzu, tedy jako by 2x takova rychlost proti 1,8°. Kazdopadne to je ale BUG Marlina, protoze treba Repetier s Due mi s prehledem dal 128 mikrokroku ve stejne HW konstelaci. Tedy bohuzel musim mit nyni MAX_FEEDRATE 130 :(

Re: Marlin 1.1.0-1 - cuknutí v ose X

PříspěvekNapsal: 16.05.2017 07:13
od Rebel
Byl by někdo ochoten to zareportovat k Marlinum? Jak jsem pochopil, tak tu má sem tam někdo k Marlinum blízko (třeba Petře ;)), sice bych jim něco napsal, ale s mou translatorenglish by mi asi moc nerozuměli :D
Jinak se zdá Marlin vcelku ok, překlad je určitě smysluplnější a výměna filamentu fachá jak má (dobrá práce Petře) :) Akorát to LCD MENU, z toho jsem po přechodu z Repetiera trochu zoufalý, ale asi jde o zvyk :D

Re: Marlin 1.1.0-1 - cuknutí v ose X

PříspěvekNapsal: 16.05.2017 12:40
od lubosh
Od verze RC7 jsme měl všechny BugFix verze (skoro každé 2 týdny novou) a nyní 1.1, ale nikdy jsem tento problém nezeznamenal.
A to na to vydržím stále čučet i půl hodiny, ani po 2,5 letech mne to nepřestalo bavit. :D :D :D

Re: Marlin 1.1.0-1 - cuknutí v ose X

PříspěvekNapsal: 16.05.2017 12:47
od Rebel
No, jenže já musím mít opět trochu nestandardní konfiguraci, tedy to asi na své tiskárně nevykoukáš. Ale schválně si zkus nastavit MAX_FEEDRATE třeba na 500. Není potřeba jezdit na max. Já měl 200 MAX a travel jsem jel 120.Pak to začalo dupat po travelu delším než určitá vzdálenost. Můžu sem strčit ten gkod z videa, je to jen jedna vrstva a pak 6 sloupku, mezi kterýma to přejíždí a dupe :D

Re: Marlin 1.1.0-1 - cuknutí v ose X

PříspěvekNapsal: 16.05.2017 22:20
od lubosh
Jelikož jsem to četl v pracovní době, nepřečetl jsem si všechny příspěvky :shock:
Tak to vyzkouším, to mne zajímá.

Re: Marlin 1.1.0-2 - cuknutí v ose X

PříspěvekNapsal: 01.06.2017 23:37
od Rebel
Tak s novější verzí, tedy 1.1.2 se tento problém ještě zhoršil a navíc to začalo při tom "cukání ujíždět", ale ne o celé kroky, ale o mikrokroky :( Pomoho opět další snížení maximálek X/Y (na 120mm/s)ve FW. "Kam ten Marlin spěje ?" :D

Re: Marlin 1.1.0-2 - cuknutí v ose X

PříspěvekNapsal: 02.06.2017 07:06
od lubosh
K normálním tiskárnám s 200 kroky/ot :D :D :D

Re: Marlin 1.1.0-2 - cuknutí v ose X

PříspěvekNapsal: 02.06.2017 07:21
od Rebel
:D no to teda neberu :D Když to dá Repetier, kterej je daleko hůře napsanej, tak je trochu škoda, že to Marlin neumí :D Každopádně k tomu dojdete většina z Vás postupně taky. Jelikož ta Mega dá bez problému 400kroku/mm při 32 driverech, tak s příchodem 64mkk driverů do toho půjdete také, rádi a tím narazíte na "dno" Marlina :D

Re: Marlin 1.1.0-2 - cuknutí v ose X

PříspěvekNapsal: 02.06.2017 08:50
od hippo7
No přece proto. že příští verze bude 32bit. Neboli nedostatky SW vyřešíme silnějším HW.